Юрий Кулагин

@yury.kulagin
0 256 дней на сайте 1 подписчик

Мод на Microsoft Flight Simulator добавил в игру управляемый автомобиль

В Microsoft Flight Simulator можно увидеть множество локаций из реального мира, ведь все места в игре основаны на снимках со спутников. А теперь в симуляторе появилась возможность рассмотреть всё ещё лучше

Художник объединил монстров из Bloodborne и персонажей «Улицы Сезам»

Сингапурский художник с ником yongs (настоящее имя — Йонг Йи Ли) очень любит как минимум две вещи — Bloodborne и «Улицу Сезам». И он решил объединить их в небольшой серии рисунков, в которой превратил

Как оживить огромного робота: советы аниматора Titanfall

В последние недели Respawn Entertainment всё чаще вспоминает про многострадальную серию Titanfall. К делу подключился и ведущий аниматор Titanfall 2 Шон Уилсон, который в своём твиттере выложил много интересных

Видеоигры и «дзен»: как заставить игрока расслабиться

Безмятежные путешествия и работа в саду. Автор: Юрий Кулагин Когда видеоигры сравнивают с фильмами, книгами или музыкой, часто проговаривается одно отличие: игрок активнее взаимодействует с произведением.

10 интересных фактов о разработке Dark Souls

Первая Dark Souls вышла почти десять лет назад — в сентябре 2011 года. Сегодня без неё трудно представить игровую индустрию, ведь она не просто породила свой поджанр, но и вернула моду на высокую сложность и регулярные вызовы умениям игроков.

Unreal Engine 5 и его возможности: мнение программиста AAA-игр

Мы попросили Александра Балакшина, работавшего в роли ведущего геймплей-программиста над Rainbow Six Siege, а также над несколькими неназванными консольными шутерами, поделиться мыслями и впечатлениями от анонса Unreal Engine 5.