Артём Лоскутов

@xyzadmin
107805 394 дня на сайте 1 подписчик

Галерея. Потрясающие ретрообложки современных игр

Аккаунт Ultimate Ink Trash ведёт художник, который прекрасно совмещает две свои страсти — ретро и видеоигры. Это вылилось в серию ретрообложек современных игр, которые будто перевыпустили для первых консолей и старых ПК.

Adobe выпустила веб-версии Photoshop и Illustrator

Adobe выпустила в бету веб-версии Photoshop и Illustrator. Это не полные программы, а облегчённые. Есть поддержка PSD, можно работать со слоями, оставлять комментарии и примечания и пользоваться базовыми

Раздача ассетов реалистичного леса для Unreal Engine 4.22

В Unreal Engine Marketplace стартовала раздача ассетов реалистичного леса Аляски. В наборе — деревья, трава, цветы и камни высокого разрешения, а также демонстрационная карта 4 на 4 километра. Полный список ассетов: 6 видов аляскинских кедров;

Бобби Котика требуют уволить после расследования о нём

В июле 2021 Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения подал против Activision Blizzard иск: руководство компании обвинили в отсутствии реакции на сексуальные домогательства и дискриминацию на работе.

Откуда берутся баги

Рассказы и личный опыт левел-дизайнера, аниматора, геймдизайнера и геймплей-программиста. Иногда играть в игру легко и приятно. А иногда выходит могучий польский долгострой, и тут начинается: машины улетают

Галерея. Стилизованные человечки Гийома Синглена

Гийом Синглен — французский художник, работавший над комиксом Loba Loca и с изданиями Label619 и First Second. Его рисунки напоминают мангу, в них можно встретить отсылки на «Призрака в доспехах», «Киберпанк» и «Чужого».

Как попасть в игровую индустрию с нуля

Кирилл Золовкин — инди-разработчик, выпустивший более десяти игр, основатель студии Heart Core и автор курса «Продюсирование игр». На вебинаре он описал перспективы перехода в игровую индустрию для новичка и рассказал с чего начать.

Дизайн костюмов в Dishonored

Что одежда может рассказать о героях и мире, в котором они живут. Через дизайн костюмов разработчики игр могут раскрывать не только отдельные персонажи, но и весь игровой мир.