Эта серия уроков сделана по большей степени для новичков в Unity, по этому мы часто будем останавливаться для пояснения некоторых терминов. А также вы можете использовать её как мануал при разработке, не заглядывая постоянно в документацию.
Не нужно участвовать в грандиозных сражениях, чтобы изменить мир. Небольшие действия, умноженные на миллионы людей, — вот рецепт победы Источник цитаты: Говард Зинн Кто я, чем я делюсь и почему вам может
Геймдизайн: Несмотря на выход десятков стратегий ежегодно, включая новинки Age of Empires IV, Humankind, Crusader Kings III и Old World, игроки продолжают спрашивать, мертвы ли стратегии.
СНГ-разработчик Роман Сакутин сделает вашу жизнь проще новым инструментом для передачи данных между сценами Typed Scenes. Он предоставляет строго-типизированные обёртки для Unity сцен через которые можно
Иллюстрации из оригинальной книги правил Cyberpunk 2020, которая вышла ещё в 1990 году, рисовали сразу девять художников под присмотром Майкла Пондсмита — создателя вселенной.
Взлом замка в The Elder Scrolls V: Skyrim и серии Fallout — мини-игра. С помощью мышки вы выбираете положение отмычки, а с помощью клавиш A и D поворачиваете замок ножом.
Всем привет, с вами Горе журналисты и сегодня мы попытаемся разобраться в лоре мира Вальхейм, а точнее в истории его создания и существования до прихода игрока. Думаю, некоторые из вас точно не задумывались
Конструкторы — это отдельный жанр видеоигр, направленный на создание игроком своего отдельного мира во вселенной игры или даже отдельного продукта. Чаще всего представителей данного жанра сравнивают с
DRAFT PUNK — курс, на котором наши студенты познают полный цикл разработки 3D-модели, начиная с выбора референсов и заканчивая текстурированием модели. AyratF1 Я был в роли арт-директора, но тоже делал модели, как и все.
Создание трёхмерной модели — творческий процесс. У начинающего художника он часто выходит из под контроля, образуя «творческий беспорядок» в сцене редактора. Во время работы приходится создавать новые