Артём Лоскутов

@xyzadmin
107805 393 дня на сайте 1 подписчик

Какие ошибки совершают чаще всего при настройке ИИ в стелсе

Одна из самых распространенных ошибок — неправильно настроенные уровни на шкале тревоги в логике моба. Например, противник будет переходить в состояние подозрения или поиска слишком рано или поздно.

Игры в цифре всё популярнее: на 12% больше продаж, чем в 2019

Аналитическая компания SuperData опубликовала отчёт о состоянии рынка цифровых игр и интерактивных медиа за 2020 год. Вот самые показательные цифры: — Индустрия заработала 139,9 млрд долларов. —

Как Red Dead Redemption раскрывает темы через детали игрового мира

Одно из главных достоинств первой Red Dead Redemption — уникальная атмосфера. Для воссоздания духа фронтира начала 20 века разработчики уделили особое внимание деталям: особенностям исторического контекста

МАТЕРИАЛЫ НЕДЕЛИ С 8 ПО 14 НОЯБРЯ

Геймдизайн: Надеемся, позавчера вы в очередной раз купили Skyrim и снова погрузились в его чарующую атмосферу, не похожую на другие игры серии. Skyrim действительно сильно отличается от предыдущих частей

Как делают игры Larian — главные новаторы RPG последних лет

Разбираемся, какие принципы создания игр сделали Larian одними из главных в жанре. В последние годы жанр RPG возвращается к своим корням: вид сверху, пошаговые бои, упор на сюжет, тысячи строчек диалогов, сложная боевая система.

Война художников за Райюбу

Художники — не безобидные люди. Порой они устраивают масштабные сражения насмерть, от которых зависит судьба мира. Подобное происходит прямо сейчас в «Войне за Райюбу» — онлайн-соревновании для художников, которые сражаются с помощью комиксов.

Как развивалась и чем интересна индустрия комиксов?

Кажется, эти слова хорошо описывают отношение к комиксам большинства людей. Кто-то по прежнему думает, что это журналы для детей, а кто-то после фильмов Marvel таки взглянул на первоисточник и открыл для себя много нового.

Как продать игру без маркетолога — продвижение в соцсетях и e-mail рассылки

Основы психологии покупателей для разработчиков игр. На конференции GDC 2020 маркетолог Крис Зуковски (Chris Zukowski) рассказал о нескольких простых инструментах, которые подходят для продвижения игр любых жанров.