Гайд по моделированию и текстурированию лягушки

Гайд для тех, кто уже умеет работать с инструментами: вы узнаете, как смоделировать, текстурировать и отрендерить амфибию в 3D. Рассказывает Хуан Мело — 3D дженералист в Warriors VFX (Сан-Паулу, Бразилия).

Удобная таблица с требованиями разных площадок к ассетам

Игровое агентство Evolve PR решило немного упростить жизнь разработчикам и собрало в одну таблицу требования разных площадок к медиа-ассетам. Учитывая, что без их соблюдения вашу игру могут попросту не

Фильмы для сбора референсов

Я думаю для любого читающего поиск референсов это уже обыденность, но для кого нет я думаю эта статься поможет подсмотреть пару мест для выкачки рефов. Первое откуда любой начинает брать рефы это просто

Галерея: фантастические пейзажи Александра Кинтаны

Александр Кинтана — художник с 12-летним опытом в индустрии. Сейчас он работает CGI-супервайзером в киностудии, а также занимается дизайном для дронов и проектов, связанных с солнечной энергетикой.

Интро-курс по Blender

Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ. Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-blender — Преподаватель — Денис Куандыков, левел-дизайнер и специалист по Blender. Работал над проектом FPS «

Галерея. Как графика «Мандалорца» устроена изнутри

Студия Industrial Light & Magic работала над сериалом по «Звёздным войнам» во всех пяти своих офисах, да и услугами на аутсорсе не брезговала. В восьми эпизодах «Мандалорца» графика используется более