Автор того самого фотореалистичого рендера дал интервью 80lv

На сегодня пайплайн примерно такой: Изменяет базовых персов в Daz Studio по своему вкусу. Экспортирует изменённого персонажа в Blender и использует инструменты Sculpt для выполнения дополнительных настроек.

Бесплатный и удобный генератор тайлов для игровых уровней

Тайлы — небольшие фрагменты большого изображения, с помощью которых можно создать двухмерную игровую локацию. И разработчик Yusa Studios упростил работу с ними, разработав особый генератор тайлов.

Как выставлять освещение для рендера ассетов

Hard Surface дизайнер Бен Болтон написал туториал по постановке освещения для рендера ассетов. Перевели его и собрали главное. В туториале Бен рассказал только о постановке света — композицию и кадр вы должны выстроить предварительно сами.

Новый игровой движок The Machinery вошёл в стадию открытой беты

Разработчики нового игрового движка The Machinery объявили, что тот вошёл в стадию открытой беты. Сейчас его может скачать и попробовать любой желающий. Особенность The Machinery заключается в его модульной составляющей.