Галерея. Ночные кошмары и ужасы войны Здзислава Бексиньского

Разработчики хоррора The Medium из Bloober Team не скрывают, что при создании своего потустороннего мира вдохновлялись работами Здзислава Бексиньского. Это один из самых известных польских художников

Как кастомизировать ZBrush

Стандартный интерфейс ZBrush довольно скудный и не всегда удобный, особенно для новичков. В этом материале мы расскажем, как настроить ZBrush под себя. Не все горячие клавиши по умолчанию удобные.

Коллекционные предметы в играх: как вас заставляют собирать всякую фигню

Почему надпись «найдено 99 из 100» так раздражает. Коллекционные предметы — это развлечение не для всех. Одних игроков раздражает, когда их чем-то и зачем-то отвлекают от основной сюжетной линии.

Как игровому художнику создать привлекательное портфолио?

Хорошее портфолио всегда поможет художнику найти достойную работу. Но как его грамотно создать? На этот вопрос постарался ответить менеджер по найму в Blizzard Entertainment Джефф Пэрротт, который регулярно

Большие планы Valve

Компания Valve разрабатывает программное обеспечение для считывание мозговых сигналов и их последующего интерпретирования. Куда? Конечно же в игры. Сама идея связывания человеческого мозга напрямую с компьютером