20 января 2021 года режиссёру Дэвиду Линчу исполнилось 75 лет. Влияние автора «Твин Пикса» на кинематограф невозможно переоценить, но и создатели видеоигр часто подсматривают некоторые элементы у Линча.
Разработчики хоррора The Medium из Bloober Team не скрывают, что при создании своего потустороннего мира вдохновлялись работами Здзислава Бексиньского. Это один из самых известных польских художников
Художник Стефан Ричард, работавший под ником Wootha, решил выложить огромный пак своих работ в открытый доступ. Таким щедрым жестом он завершил свою карьеру концепт-художника.
Бесплатный курс для тех, кто интересуется индустрией или хочет туда попасть. Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-vvedenie-v-igrovuyu-industriyu Игровая индустрия растёт бешеными темпами: в 2012 году
Стандартный интерфейс ZBrush довольно скудный и не всегда удобный, особенно для новичков. В этом материале мы расскажем, как настроить ZBrush под себя. Не все горячие клавиши по умолчанию удобные.
Макс Хэй — канадский 3D-художник. Он выкладывает свои работы на ArtStation. Мы собрали некоторые в галерею.
Почему надпись «найдено 99 из 100» так раздражает. Коллекционные предметы — это развлечение не для всех. Одних игроков раздражает, когда их чем-то и зачем-то отвлекают от основной сюжетной линии.
Хорошее портфолио всегда поможет художнику найти достойную работу. Но как его грамотно создать? На этот вопрос постарался ответить менеджер по найму в Blizzard Entertainment Джефф Пэрротт, который регулярно
От граффити до «Оскара». В 2008 году Патрик О’Кифи, до этого зарабатывавший на жизнь созданием рекламы, искал работу — из-за кризиса найти её было не так-то просто.
Компания Valve разрабатывает программное обеспечение для считывание мозговых сигналов и их последующего интерпретирования. Куда? Конечно же в игры. Сама идея связывания человеческого мозга напрямую с компьютером