Набор бесплатных текстур тканей

3D-художник Хуллио Силлет продолжает делать всем жизнь проще при помощи наборов бесплатных текстур. Его новый пак посвящён разнообразным тканям, которым вы наверняка найдёте достойное применение.

Видео: откуда берутся баги и глитчи в играх

Когда вы падаете под текстуры, видите застрявшего в стене NPC или проваливаете задание из-за неработающего скрипта, у вас в голове появляются самые разные мысли. Одной из цензурных может оказаться «Да откуда же это всё берётся?

Кинематографические концепты Дика Феррана

Дик Ферран — американский концепт-артист, арт-директор и мэт-пэйнтер: художник, работающий с дорисовкой зелёного экрана. С середины 90-х он начал работать над концептами для фильмов и телевидения, а позже

Задачи геймдизайнера и роли в геймдеве на примере «проблемы двери»

Объяснение от ведущего геймдизайнера в Ubisoft Toronto. Геймдизайн для человека вне игровой индустрии понятен приблизительно на уровне астрофизики. То есть в двух словах как бы и можно объяснить, что это за профессия, но никакой конкретики.

Интересное. Загадка девушки в небесах из Resident Evil 3: Nemesis

Сюжет Resident Evil 3: Nemesis находится в рамках стандартных историй о зомби и биологическом оружии, потому мистики в игре нет. Вернее, почти нет. Ведь в одном месте на Джилл с неба смотрит загадочная

NVIDIA выпустила интерактивное технодемо рейтрейсинга на Unreal Engine 4

Технология трассировки лучей на видеокартах серии RTX пока не стала массовой, но NVIDIA делает всё, чтобы изменить ситуацию. К примеру, компания объединилась с Epic Games и выпустила новое интерактивное